Средиземье. Эпоха Возрождения

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Средиземье. Эпоха Возрождения » Регистрация в игру » Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам


Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Герой
1.Имя персонажа
Аллор, сын Гимранора из рода Хаталдира
В высших кругах Нуменорэ известен как Арбитр Изящества.
2.Раса персонажа
Человек нуменорского происхождения
3.Возраст:
130 лет
4.Характер:
"Образец куртуазности" - сказали бы те, кто знает Аллора не так хорошо, как им думается. Ну почему бы и нет? Речь его, даже наполненная намеками, двусмысленными фразами, игрой слов, всегда учтива - не всегда эту самую двусмысленность и уловить-то можно, особенно если Аллор ее ничем не подчеркивает. Этот человек себя держит ровно, с легкой покровительственной гордостью, то и дело проскальзывающей в глазах, улыбке, жестах, манере поведения в тех или иных случаях. Обосновано это больше не высоким происхождением и положением в обществе, сколько знанием о своем далеко не заурядном уме. И знание это вовсе не безосновательно. Помимо творческой одаренности, Аллор прозорлив, способен подмечать любое изменение, будь то изменение в поведении какого-либо человека, в политической обстановке, в настроениях народных масс и мыслях придворных, мыслях как насчет самого сына Гимранора, так и насчет прочих приближенных ко двору Ар-Фаразона. Может найти подход практически к любому. Как любой творческий человек, бывает подвержен апатиям, что, впрочем, не затягиваются надолго, но чувство меланхолии и некоторой обреченности - его постоянные спутники. Хотя за насмешливостью этого и не заметишь. Очень большой эстет. Правда и уродство может его восхитить – но только доведенное до крайней степени. Бывает и так, что с головой уходит в какую-нибудь работу и на некоторое время двор теряет его из виду.
5.Внешность:
Начнем с того, что Аллор необычайно красив, пожалуй, несколько болезненной красотой, но все же. Изящно-хрупкая высокая и стройная фигура, узкое лицо с чуть островатыми чертами... По обыкновению немного хищно, но в тоже время иронично изогнутые губы, брови, временами придающие лицу выражение высокомерного удивления. Глаза серые, часто кажутся холодными и насмешливыми. Пышные, чуть волнистые темные волосы ниспадают на плечи. Одежду выбирает всякий раз разную (зависит от случая), но всегда элегантную. Большей частью использует традиционные цвета, но этим, конечно, палитра не ограничивается. На каких-нибудь официальных мероприятиях  на одежде непременно появляется герб его дома – белая роза на черном поле.
Не смотря на кажущуюся хрупкость, Аллор, помимо природной ловкости, довольно силен, что не раз доказал своим противникам на ристалище. Беда только, что подтвердить это многие уже не смогут.
6.Биография:
3129 год Второй Эпохи. Арменелос. Именно там появился на свет Аллор, сообщив об этом немаловажном событии громким криком. Событие действительно было немаловажным, ибо до этого у Гимранора и его супруги рождались только дочери. И было их ажно две – с относительно небольшой разницей в возрасте. Но речь-то не о них, так что не будем отвлекаться.
Аллор с раннего детства проявлял немалый интерес к искусству, в частности он очень любил рисовать, и у него очень неплохо получалось. Отметив, что сынишка-то с талантом, Гимранор нанял ненаглядному чаду лучших учителей в этой области. Однако вскоре обнаружилось, что Аллор вообще очень любознателен, его легко увлечь чем-то новым и незнакомым, так что одной лишь живописи, помимо стандартных для благородного господина наук, как то: этикет, верховая езда, владение оружием, история, география - ему явно мало. Одного учителя Аллору уже просто не хватало - его отец нанимал новых, каждый из которых был хорош в своей области. Именно так сын Гимранора со временем научился всему, что знает и умеет ныне - ни в какой академии не научат лучше. Со временем в Арменелосе не осталось ничего, что могло бы заинтересовать юного лорда, и он отправился в Роменну - поучиться морскому делу. Правда, это самое дело вскоре наскучило Аллору... но вот страсти к путешествиям у него только прибавилось. Ему было 40, когда он покинул Эленну в поисках новых ощущений в Эндоррэ. Пять лет провел в Умбаре. Видел, что там назревает, но даже и предположить не мог, что его отец в этом как-то замешан. А ведь он был замешан. Кто бы мог подумать, что приближенный короля будет всеми силами добиваться отделения колоний, помогать готовящемуся бунту «сверху»? Даже родные не знали. А когда узнали, то было уже поздно.
Аллор покинул Умбар незадолго до бунта, прекрасно осознавая, чем это грозит конкретно ему, человеку пронуменорского воспитания. Отправился на север, в Землю Камня, набираться впечатлений там. Обитая какое-то время в Пеларгире, вел активную переписку с матерью, от которой и узнал о судьбе отца и его роли в умбарском восстании. От опалы и лишения имущества род Хаталдира спасло только то, что Гимранор некогда был уважаемым человеком, к тому же состоял в родстве с королями, и такое отношение к его семье возмутило бы и без того разрозненный двор еще больше. А поддержка королю была нужна. Так что «возмутителя спокойствия» незаметно убрали со сцены, не без участия Тайной Стражи, конечно. Вот и получалось, что Аллор стал полноправным лордом, и ему нужно было возвращаться домой, разгребать «наследие отца».
На Остров он вернулся в 3180 году. Вернулся совсем другим человеком. Людям во многом не доверял, все больше презирал мир вокруг (впрочем, по его мнению, мир это до некоторой степени заслуживает), только мало кто догадывался об этом. Но дела юный лорд вел исправно: книгопечатня, одна из первых в Нуменоре, принадлежавшая роду уже очень много времени, преуспевала, сестры - и та, и другая, - были весьма успешно выданы замуж.
На глаза общественности Аллор показался не сразу. Но когда все же вышел в свет, то чуть ли не моментально стал центральной фигурой. Он был красив и хорошо воспитан, благодаря чему пользовался немалым успехом у дам, а высокого положения в обществе он добился благодаря знаниям, творческой одаренности и наличию высоких родственников. Ведь он приходится Ар-Фаразону племянником, правда скорее Моргот начнет хромать на вторую ногу, чем кто-то разберется в каком колене, и в столь же запутанном родстве - племянником Амандилу, Князю Андуниэ. Именно из-за столь разносторонней родни Аллор ныне и балансирует на грани между Верными и Людьми Короля, не выказывая особого расположения ни тем, ни другим, с большим удовольствием занимаясь искусствами. Его картины и скульптуры нередко появлялись то в одном доме у благородных людей, то в другом. Иные он дарил, иные - писал на заказ, а иные – для завоевания сердца какой-нибудь дамы. Пожалуй, в тот период его и стали именовать Арбитром Изящества – за высокое и обостренное чувство прекрасного и за талант. Тогда же гордость мало-помалу начала перерастать в гордыню - Аллор все больше любил созданное им самим, все чаще находил изъяны в окружающем мире. И по мере своих сил старался и до сих пор старается эти изъяны исправить. Собственноручно. Остальные слишком слепы и не заметят, как сделают еще хуже.
7.Специализация:
Дворянин (если подобное слово уместно)
8.Способности:
Владеет оружием: меч, щит, копье, пистоль. Ездит верхом. Немного знает морское дело.
Хорошо знает синдарин – поддержать разговор более чем способен. Квенья так же владеет, но в меньшей степени ("мертвый" язык, как-никак). По настроению занимается переводами с этих языков на адунаик или же в обратную сторону. Сведущ в истории, географии, литературе, живописи, скульптуре, танцах, музыке. Играет на лютне, арфе, флейте, виоле и скрипке. Рисует. Занимается скульптурой. Марает бумагу подобиями стихов и рассказов. Неплохой психолог.
9.Оружие и инвентарь:
Изящный полуторный меч из превосходной стали - на выходе куда-нибудь всегда болтается на поясе, ровно как и пистоль. Прочие орудия смертоубийства - в арсенале. Там же всяческие средства зашиты, в том числе родовые доспехи. Куча всяких инструментов для творчества - в мастерской и в кабинете.
10 .Краткое описание для списка персонажей:
Арбитр Изящества и Мастер Художественного Слова
11.Мировоззрение: Искусство. =)

Игрок
1.Ваше настоящее имя:
Тельво
2.Связь с вами:
385513625
3.С какими произведениями Толкиена вы знакомы?
Хоббит, Властелин Колец, Сильмариллион, Дети Хурина, Падение Гондолина, статьи, выдержки из НОМЕ, некоторые письма, Лист работы Мэлкина
4.Как Узнали о ролевой?
Ссылочку тут дали...
5.Опыт на ролевых?
Три года и пара месяцев
6.Есть ли у вас другой персонаж на данной ролевой? Если есть, то кто?
Нет, но не исключаю возможности.

Отредактировано Аллор (2011-04-06 22:26:33)

+1

2

ОДОБРЕНО))

0

3

Вообще без вопросов)

Добро пожаловать, друг) Приятной игры)

0

4

Надо же, кажется, рекорд) Всего две очепятки)

Аллор написал(а):

И было их ажно две

Не понял, что за "ажно"?

Аллор написал(а):

Но речь-то не них

о них

Не считая этого, принят)

0

5

Не могу не оправдаться. х)

Эсфандар написал(а):

Всего две очепятки)

Одна. :)
"Ажно" - старорусский вариант междометия "аж" - "целых". :)
Если я правильно помню, конечно. о_0

Отредактировано Аллор (2011-04-06 22:27:02)

0

6

Аллор написал(а):

"Ажно" - старорусский вариант междометия "аж" - "целых". :)
Если я правильно помню, конечно. о_0

Прошу прощения и благодарю за разъяснение) Тогда все)

0


Вы здесь » Средиземье. Эпоха Возрождения » Регистрация в игру » Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно